Résumé:
Aux
frontières de l’Alliance, les vagues magiques se
brisent inlassablement contre la digue virtuelle
qu’ont dressée Karal et ses amis.
Jusqu’à quand tiendra-t-elle ? Chaque nouveau
choc l’érode un peu plus. À Valdemar, nul
ne sait où trouver une solution définitive. En
Hardorn, le grand duc Tremane, qui avait cru
l’Alliance responsable des vagues, se découvre
un autre homme, loin de cet empereur auquel il
espérait succéder. Les gens d’Hardorn ont
trouvé en lui un homme juste. Et malgré ses
crimes, Karal et ses amis s’allient avec lui.
Loin
au sud, s’élèvent les ruines de la tour
d’Urtho, un moignon de pierres grises fondues.
C’est de là qu’est parti
l’holocauste magique, quand Urtho a
déclenché une explosion qui a tout ravagé
des lieues à la ronde, détruisant les hordes
ennemies, leurs mages et leurs créatures. Et les
tempêtes, après quatorze siècles, reviennent
à leur point de départ : il y a peut-être
une chance que les restes de la tour d’Urtho abritent
encore des armes inconnues. C’est là qu’il
faut aller chercher une solution.
Quels
artefacts attendent Karal et ses nouveaux alliés dans
les entrailles de la tour ? S’ils se trompent, ils
risquent de libérer des dangers plus terribles que les
vagues qu’ils veulent arrêter.
Étiquettes: [Fantasy, Les Hérauts de Valdemar]
Editeur: POCKET